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Augmented Reality in der Bildung - eine innovative und immersive Methodik im Trend

Augmented Reality Bildung

Bildung mithilfe von Augmented Reality und digitaler Medien ist eine seit Jahren stark wachsende Entwicklung. Die Ansprache aller Sinne sowie die Lernmethodik mit einem haptischen, visuellen und auditiven Erlebnis erzielen nachweislich hohe Lernerfolge.

AR - Augmented Reality

Augmented Reality bezeichnet eine computergestützte Technologie, bei der via Smartphones, Daten-Brillen oder Tablet-PCs virtuelle Inhalte in reale Szenerien integriert werden. Bekannt wurde diese Technologie durch das Spiel Pokémon Go. Eingesetzt wird die Technologie jedoch schon länger, wie zum Beispiel in Flugsimulatoren, bei denen im Visier des Pilotenhelmes aktuelle Informationen und Bilder mittels Augmented Reality eingeblendet werden.

Für den Bereich Bildung stellt die Augmented-Reality-Methodik eine neue und besonders effiziente Lernmöglichkeit dar, die unter dem wirtschaftlichen Aspekt betrachtet auch hohe Kosteneinsparungen ermöglicht. Die Augmented-Reality-Experten der World of VR GmbH in Köln gehören zu den Trendsettern in der Entwicklung von hochwertigen Lernanwendungen auf Basis von Augmented Reality. Firmen, Unikliniken, Forschungseinrichtungen und Schulen nutzen das Know-how der Digitalexperten auf diesem Gebiet.

Aufwändige oder gefährliche Prozesse sowie kostspielige technische Aufbauten im Lernumfeld können reduziert werden, wenn die damit verbundenen Lerninhalte mittels AR-Schulungen vermittelt werden. Auch die sinkenden Hardwarekosten tragen zu einem einfachen Einstieg in der Augmented Reality gestützten Bildung bei, denn in jedem aktuellen Smartphone sind Augmented-Reality-Darstellungen möglich.

Augmented Reality im schulischen Bildungsbereich

Mit dem Bildungsprojekt InnoClass für Schulen stellen die Experten der World of VR GmbH eine moderne AR-Lösung zur Wissensvermittlung zur Verfügung.

Das Projekt InnoClass wurde für den Schulunterricht entwickelt und vermittelt Lerninhalte analog zum Lehrplan durch Augmented Reality Lern-Apps. Schüler erleben durch Augmented Reality ein sehr lebendiges und einprägsames Lernen, was als besonders effizient gilt. Lernthemen aus Biologie, Medizin, Sprachen etc. werden in der realen Klassenzimmer-Umgebung virtuell dargestellt. Integrierte weitere digitale Bausteine, wie zum Beispiel Animationen, machen digitale Bildung besonders erlebnisreich. InnoClass kann im Homeschooling eingebunden werden und begeistert zahlreiche Schüler durch diese neue Variante des Lernens. Interaktive Tools, Videos oder 3D-Objekte sind hochwertige Elemente, die den Lernerfolg dabei deutlich steigern und die Motivation von Schülern anregen. Die Lernerfolge beim Einsatz von InnoClass sind bisher von Lehrkräften als sehr hoch bewertet worden. Auch Lernbücher herkömmlicher Art oder Schulungen auf Online-Plattformen können mit Augmented-Reality-Funktionen kombiniert werden, indem ein abgebildeter QR-Code eingescannt wird und die AR-Lerninhalte auf Smartphone oder AR-Brille erscheinen.

AR in der Forschung

Auch in der Forschung und im klinischen Bereich stoßen die Augmented-Reality-Schulungen von World of VR auf eine positive Resonanz.

Gesundheitsgefährdende Szenarien, Laborversuche oder physikalisch riskante Projekte werden hierbei in AR sehr sicher und kostenschonend umgesetzt. Für das Klinikum Meerbusch wurde beispielsweise das Projekt AR4Reha entwickelt. Diese Augmented-Reality-App unterstützt Kinder und Jugendliche im Konzentrations- und Gedächtnistraining. Moderne Methodik, faszinierende immersive Erlebnisse und aktuelle Hardware ergeben hier eine effektive Synergie im Klinikbereich.

Diese AR-Technologien haben das Potenzial dazu, praxisnahes Lernen in der Forschung und Weiterbildung immens zu verbessern. Dargestellte Simulationen schaffen dabei die Möglichkeit von mehrfachen Wiederholungen sowie eines unmittelbaren visuellen und auditiven Feedbacks. Der personelle Aufwand ist bei dieser AR-Lösung gering. Das Training kann jederzeit und beliebig oft angewendet werden.

Bildung durch Augmented-Reality-Schulungen von World of VR bei der Telekom

Auch Mitarbeiterschulungen mit der Zielsetzung, komplexe und beratungsintensive Inhalte zu vermitteln, sind in Virtual-Reality-Trainings bestens umsetzbar. Dies zeigen die VR-Trainings, die mithilfe der Digitalexperten von World of VR in Köln aktuell für die Telekom und deren Awareness-Trainings konzipiert und realisiert werden.

Die Schulungen vermitteln aktuelle Themen aus dem Bereich Compliance mittels innovativer Augmented-Reality-Technologie und treffen auf eine hohe Akzeptanz bei den Anwendern. Dazu kommen die Nachhaltigkeit und Kostenreduzierung gegenüber herkömmlichen Schulungsmethoden.

Chancen und Potenziale von Augmented Reality in der Bildung nutzen

Die Vorteile von Augmented-Reality-Lösungen in der Bildung sind klar: Der gesamte Schulungsaufwand kann kostenschlank und effizient gestaltet werden, unabhängig von Orten, anwesenden Lehrern oder Trainern und ohne Reisekosten. Die Lernergebnisse sind nachweislich wesentlich höher als bei herkömmlichen Schulungen, dank der virtuellen und immersiven Lernmethodik. Die Digitalexperten von World of VR bringen als Kompetenzträger für Augmented Reality ihre Erfahrung in Bildungsprojekten mit ein und ermöglichen einen hohen ROI in diesen Projekten.

Für die nächsten Jahre wird eine breite Implementierung von Augmented-Reality-Technologien in der beruflichen Bildung erwartet.

Die World of VR GmbH mit Sitz in Köln gehört zu den innovativen und etablierten Trendsettern im Bereich Augmented- und Virtual-Reality-Anwendungen. Für große Unternehmen, wie zum Beispiel die Deutsche Telekom, Hilti, Rodenstock, Rheinenergie und viele andere, entwickeln die Digitalexperten AR- und VR-Lösungen nach höchstem Standard und legen den Fokus dabei auf eine einzigartige User Experience. Das mehrfach prämierte Unternehmen realisiert zahlreiche AR-Projekte im Bereich der digitalen Bildung für Schulen, Konzerne und den deutschen Mittelstand mit einem hohen Return on Investment. Jahrelanges Know-how und hohe Innovationskraft zeichnen die Augmented- und Virtual-Reality-Lösungen aus, die World of VR zielgenau für den wachsenden Markt konzipiert und realisiert.